«Интерактивная песочница» - это игровой и обучающий комплекс, разработанный и выпущенный на рынок группой компаний «Гефест». Комплекс представляет собой сплав технологии дополненной реальности и емкости с песком, по сути – обыкновенной песочницы. Компьютер, входящий в комплекс, распознает глубину неровности песчаной поверхности и в зависимости от результатов проецирует разные объекты на поверхность и раскрашивает их в соответствующие цвета. Так становится возможным создавать на песчаной поверхности трехмерные текстуры дополненной реальности, например, земные ландшафты – моря, реки, горы и пустыни. В зависимости от программы, проецироваться могут любые объекты – шахматная доска, например, или холст, на котором можно нарисовать картину.
Самое главное, что управление компьютером происходит с помощью все той же песчаной поверхности, которая благодаря электронике превращается в сенсорный экран. Таким образом, дети в программах по географии могут собственными руками создавать моря и горы, менять русла рекам, а в обучающих – передвигать буквы и цифры , собирать слова и решать простые примеры.
В ходе занятий дети развивают необходимые в дальнейшей жизни навыки – коммуникации, зрительной памяти и реакции, совершенствуют мелкую моторику рук с помощью тактильного управления интерактивными объектами. Дети легче обучаются счету и письму, а также азам географии и биологии, благодаря наглядному наблюдению за процессами, происходящими в окружающем мире и возможности активного вмешательства в них.
Сегодняшний обзор новинок рынка 3D индустрии посвящен новинке от группы компаний «Гефест-Капитал», которая выпустила игровой обучающий комплекс «Интерактивная песочница». В основе новинки – технология дополненной реальности. Любопытно, что основным элементом сложного и напичканного электроникой устройства стал обыкновенный песок, вернее говоря, настоящая песочница.
Емкость с песком укреплена на стойке, а сверху зафиксирован проектор и специальная камера, которая считывает глубину песчаной поверхности и движения рук играющих. Кстати, одновременно пользоваться песочницей могут неограниченное число детей. Входящий в комплекс компьютер, получает сигналы камеры, анализирует их и в зависимости от результатов, проецирует то или иное изображение на нужный участок поверхности песка. В то же время компьютер анализирует траектории движения рук и трансформирует их в управляющие команды. Таким образом, получается, что песчаная поверхность выступает, с одной стороны, как основа для проецирования текстур, с другой – как сенсорная панель управления. Благодаря неровной поверхности песка, проецируемые картинки обретают объем, а руками дети управляют происходящими процессами, - например, собственными руками они могут создать гору и тут же превратить ее в пылающий вулкан. С помощью «Интерактивной песочницы» малыши легко осваивают азы счета и письма, знакомятся с геофизическими процессами, которые происходят внутри и на поверхности нашей планеты, совершенствуют коммуникативные навыки и развивают сенсорное восприятие.
Эффекты интерактивной песочницы | |||||
Поиск сокровиш. В зависимости от изменения высоты песка, меняется ландшафт. Нужно найти и раскопать все спрятанные сундуки с сокровищами. | Природа. В зависимости от изменения высоты песка, меняется ландшафт, появляется растительность, водоемы и вулканы. | Прятки с животными. В зависимости от изменения высоты песка, меняется ландшафт. Нужно найти и раскопать спрятанных животных. | |||
Времена года.Игра для стола. Сдвигание листьев руками. Время года меняется по нажатию левой кнопки мыши. | Зима. В зависимости от изменения высоты песка, меняется ландшафт от земляного к снежному и до льда. | Космос. В зависимости от высоты уровня песка происходит плавное отображение слоев заготовленных шаблонов космоса. | |||
Релаксация цветы. Игра для стола. По поверхности хаотично перемещаются цветы, которые можно хватать руками. | Раскраска цветом. В зависимости от высоты уровня песка происходит изменение цвета в картинке-трафарете. | Релаксация космос. По поверхности хаотично перемещаются звезды, которые можно хватать руками. | |||
Сад. В зависимости от изменения высоты песка, меняется ландшафт и вырастают цветы. Растительность исчезает в местах водоема и вырастает на травянистой поверхности. | Танки. С разных сторон выезжают танчики, которые нужно успеть закопать или закрыть ладошками и удержать ладошки над ними. | Цвета. В зависимости от уровня высоты песка происходит плавная смена цветов. | |||
Раскраска картинками. В зависимости от высоты уровня песка происходит плавное отображение слоев заготовленных шаблонов раскраски в картинке-трафарете. | Цвета динамические. В зависимости от уровня высоты песка происходит плавная смена цветов, но спустя несколько секунд происходит автоматическая смена всех цветов в случайные цвета. |
Бесконтактный сенсорный игровой контроллер Kinect.
Видеокамера: RGB (1280*960). Камера глубины - 640*480 (от 0,8 м до 4 м)
Мультимедиа-проектор: Разрешение1024 x 768; Яркость 4500 Lm
Управляющий компьютер: Процессор Intel Core i5
Питание 220 В 50Гц
Энергопотребление 950 Вт
Конструкция с песком:
- длина 140 см, ширина – 145 см, высота – 228 см,
- материалы для изготовления: листовая сталь с порошковой окраской 1,5 мм, МДФ с покраской толщиной 15 мм, зеркало, песок,
- встроенное оборудование: сетевой фильтр, кабель VGA, кабель питания.
Кварцевый песок – 100 кг.
Опции:
Включение и выключение по таймеру по расписанию занятий
Двойная столешница для преобразования в интерактивный стол
Развивающие программы для интерактивного стола
Интерактивная песочница (цены в рублях, вкл. НДС) | |||||
Аренда | Продажа | ||||
1 День - 40 000 | 320 000 | ||||
Мероприятие - 80 000 |